Crédit photo : Pixabay

Pourquoi les tokens de gaming ont sombré

Les NFT ? Aux oubliettes. Les memecoins ? En chute libre. Et désormais, les tokens liés au gaming rejoignent le bal des déchus. La fête est finie, les projecteurs s’éteignent : plus un seul token de jeu ne figure dans le top 100 des cryptomonnaies par capitalisation boursière. Même Immutable (IMX), jadis enfant prodige, vient de se faire éjecter à la 103e place, comme un élève dissipé d’un cours d’économie spéculative.

L’an dernier, ils étaient six à caracoler en haut du classement. Aujourd’hui, ce sont six noms de plus sur le mur des regrets. En un an, la capitalisation du secteur a fondu de 29,3 à 9,24 milliards de dollars. Une fonte spectaculaire de 68 %, façon banquise sous réchauffement spéculatif.

IMX, qui avait pourtant été encensé par VanEck et promis au top 25 en 2024, a vu sa valeur s’éroder de 87 %. Et il n’est pas le seul : Gala Games (GALA) s’effondre de 80 %, The Sandbox (SAND) de 64 %, Pixels (PIXEL) de 98 %, et Notcoin (NOT) de 94 %. Les nouveaux venus trébuchent avant même d’apprendre à marcher.

Le problème ? Des projets trop pressés, des jeux pas terminés, et des tokens lancés comme des confettis pour attirer les foules. Résultat : les joueurs désertent, les prix s’écrasent, et les communautés se divisent entre déçus, désabusés, et ceux qui “farment les airdrops” faute de mieux.

Même les grands espoirs comme Illuvium, fort de ses trois jeux lancés à grands renforts de promesses, ont mordu la poussière. Son token ILV a plongé de 99,4 %, avec à la clé des aveux amers sur un gameplay bancal.

Dans ce chaos bien organisé, certains osent une autocritique salutaire. “La majorité des jeux n’ont pas besoin de leur propre token”, tranche Jaxie, du clan GIA. “Les joueurs veulent des objets numériques, pas de la spéculation déguisée en utilité.” Voilà qui est dit.

Classement des jeux Web3
Crédits Photo : DappRadar

Et pourtant, tout n’est pas à jeter. Selon DappRadar, le premier trimestre 2025 a enregistré 5,8 millions de portefeuilles actifs quotidiens dans le gaming blockchain. Des titres comme World of Dypians, Pixudi ou Age of Dino tiennent bon, preuve qu’un autre modèle est possible.

Côté finances, si les investissements ont fondu de 71 % (91 millions de dollars levés), le nombre de deals grimpe de 35 %. Les projecteurs se tournent vers l’infrastructure : MARBLEX, Beamable, The Game Company… tous misent sur le long terme.

Peut-être que l’avenir du gaming Web3 ne passe plus par des tokens à usage unique, mais par des écosystèmes solides, interopérables et conçus pour durer plus de 90 jours.